不对,哪个时期都不行啊!
死门凯是凯的第四个忍者,也是他的个s忍,至于后面有没有机会再出新的那就不一定了。
忍者登场可以说是最合理的一个。
迈特凯先入场,然后开启死门,体表弥漫着一层红色蒸汽。
因为一上来就开了死门,也说明了这完全是死门状态的忍者,不存在前面使用过的那些招牌技能。
“由于死门的副作用,死门凯都生命值会随着时间减少。”古诚开口道。
众人仔细一看,果然能在死门凯的血条末端看到一个正在燃烧的效果。
这就代表了血量不断燃烧着。
但凯傻眼了,“所以就算是站着不断,血还会一直往下掉?”
“是啊。”古诚点头。
不是,要不要这么还原啊!
可别一把下来没打掉对手多少血量,结果自己的血被烧干了。
关于这个困惑,死门凯的血量次下降到低于一半的时候,可以按下奥义键爆衣。
爆衣后提升移和伤害,并且不再自动燃烧血量。
“衣服都被烧干了血量就不掉了?”艾没忍住直接笑了,虽然他敬佩凯这种真男人,但这个机制有点奇怪。
凯无语,开始演示忍者。
死门凯前两a挥拳平推,a前冲肘击,a出现在敌人身后连续转身踢,a从天而降砸下。
这普攻看着就灵活,从地图左边打到右边轻轻松松,a都有无敌帧,还可以反向骗替。
a有减帧,可以让对手技能放慢,也就是迟一步放出来。
一技能,天驱。
限制查克拉的八门全开,解除对身体力量所有限制后,迈特凯可以高踩踏空气前行。
天驱有三段,第一段从地面斜上方冲刺,第二段空中直线前冲,第三段斜下方砸下落地。
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三段可以在不同情况下使用。
等死门凯落地后使用,每一段都是斜上方的冲刺,在普攻浮空后,直接用就是天驱二段的空中平移。
天驱的前两段在使用后都可以追加普攻,起飞膝攻击。
“也就是说三段技能追加两次平a,可以在一技能结束前飞冲五次!”艾满脸凝重。
他已经想到怎么玩了,三段分开释放,对手替身就天驱飞走,稍微等一下,再天驱飞回来。
一个技能拿起手和反手都没什么难度,而且也能达成博弈的条件。
比如我用了一段天驱,手里还有二段和三段,这个时候你敢替身,那我直接拉走。
你要不敢替身,那我就慢慢用,再配合上普攻来以此拖替身。
这种博弈是不是感觉很熟悉?
“以拳头击打空气形成象足般的空气炮,二技能果然是夕象。”凯继续研究起来。
二技能单点就是死门凯向前冲刺一拳,如果划普攻,则会直接向前方释放一道空气炮。
接下来,是组合技。
死门凯有三个组合技,分别对应了三段天驱追加二技能夕象的三种效果。
第一段天驱+夕象——死门凯从空中砸下将敌人压在地上,随后贴脸出一记近距离夕象。
第二段天驱+夕象——死门凯在空中来回进行连续快的冲刺,如同红色闪光一样,落地后对着空中释放一记夕象。
第三段天驱+夕象——死门凯使用膝盖将敌人顶到上空,敌人会先落地,而死门凯从空中对着地面连续射夕象攻击,最后一夕象肆足终结。
第一个和第三个组合技都是抓取,只不过第一个更快,第三个抓取时间更长。
而第二个组合技使用期间,死门凯度过快会消失,自身带有无敌。
不过在落地后的那一夕象就没有无敌了,受到攻击会被打断。
接下来,是奥义。
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