一级兵:【小蝴蝶】,升级【蝴蝶仙】【蝴蝶妖】,又是个立绘能让吴龙看了把持不住的兵种。
四级兵:【雷元素】,升级【紫雷】【荒雷】,相关兵种特长的英雄有【琴·紫雷】和【夏尔美·荒狂电光】。
四级兵:【水元素】,升级【冰元素】【血元素】,相关兵种特长的英雄是【库拉·冰龙】和【莉安娜·月刃】。
四级兵:【火元素】,升级【不灭之火】【苍茫之炎】,相关兵种特长的英雄是【曹薙京】和【胡八神】。
四级兵:【土元素】,升级【大地】【干枯大地】,相关兵种特长的英雄是【遥大地(光能使者主角)】和【七枷社·干枯大地】。
六级兵:【精神元素】,升级【魔法元素】【神术元素】,原版性价比最高的兵种,没有之一,魔免加还击,度不慢,数值不算差,但只卖oo金币。
七级兵(火鸟,凤凰改):【混·沌】,升级【光·暗】【阴·阳】,相关兵种特长的英雄是【克里斯·混沌】。
特殊四级兵:【风元素】,升级【霁月之风】【寂灭暴风】,相关兵种特长的英雄是【高妮柯·霁月之风】和【高尼茨·寂灭暴风】。
而元素势力的隐藏英雄也是两个。
张三丰·太极:元素使,特长【太极拳】(全部队被攻击时反弹o的伤害,无视防御减免);特长【太极真气】(全部队增加o的生命,最少增加点)
混沌:元素人,特长【混沌】(级以后增加所有元素城兵种的攻防和伤害,并且每周增加有国会的城池一个七级兵的产量);特长【负面元素】(英雄和兵种的魔法攻击伤害+o)
“嘶,这个……”奥斯格斯道:“虽然我没玩过,但我感觉元素城应该是最变态的势力之一吧?”
玖隆托里斯:“把‘之一’去掉。”
鳄图在一边想说点什么,但他看帖子不是很能看懂这个游戏,只能故作高深莫测的姿态在一边不屑的笑,心里对这个游戏有着不满,但玖隆托里斯在,他得找到合适的机会说药谦一顿,不能随意飙。
“还好吧。”药谦解释道:“也就俩隐藏英雄严重纲,但其他的我平衡性做的还是很不错的,测试了很多遍了,前提是隐藏英雄不要参战。”
奥斯格斯:“五种四级兵还不变态?”
药谦:“这就涉及到一个产量的问题,兵种每个周的产量是有限的,刚刚不是给你们俩试玩了一下吗?兵种等级高产量自然也就低,而且高级的兵种建造所需要的材料也更多,难度稍微高一点、资源太少的话,兵种出来就很慢了,还有一点就是元素城的四级兵在所有势力的四级兵里,强度也属于末流。”
原版的元素城是公认的、属于设计师用脚设计的阵营势力,赶工现象明显,兵种设计不合理,把原本都是级的风水火土元素野怪强行分成了级,这直接导致级兵的雷元素傲视群雄,比大多数三级兵都强,而三级兵冰元素还算勉强能用但性价比极低,四级兵火元素那就是纯乐色。
至于五级兵土元素?那更是duannafree中的duannafree!!!(狂奔魔暴龙语录,意思是窝囊废。)
当时的元素城给人的感觉就是设计师准备跑路了——事实上当时的游戏总公司do的确财政困难,后面破产被育碧收购了。
药谦的改动算是溯本回原,让这些元素人们重新回到原本的四级兵行列,属性、产量和售价也做了调整,让它们的性价比变得合理,至于原本性价比最不合理的六级兵精神元素,药谦直接借鉴深渊号角的改动,把它升级后的价格从oo金币变成oo。
至于原七级兵凤凰,是全游戏度最快的兵种,点的度,比第二名的十级兵圣龙还快两点。
整个元素城,当年可谓是英雄质量全游戏第一、一级兵六级兵七级兵性价比全游戏第一、开荒能力全游戏第一、抢先手全游戏第一、神器质量全游戏第一(就是游戏里方尖碑藏宝图挖到的宝物放在城里,元素城是【魔幻彩虹】,能让所有来到城里的英雄学会所有魔法),堪称游戏里的毒瘤,之后在死亡阴影里被删除(死亡阴影和元素城从来没有一同出现过,大家玩的都是整合版)
听完药谦的讲解,房间里三个大佬虽然都没听懂,但是为了维持b格都似模似样的点点头,表示知道了。
奥斯格斯看了神王一眼,对药谦道:“药谦,神王陛下平时那么照顾你,你也不单独给神族设计一下,让他和那么多种族混在一起干嘛?”
药谦正想回答,玖隆托里斯就直接说道:“我觉得药谦设计的没问题,神族的人口太少了,和其他种族相比实在是太单薄了。”
说实话,这么多位面,除了魔灵界,其余已知位面的神族混得都相当凄惨,虽然他们单体实力强、性格直、但生育率比魔族都低、又贼鸡儿高傲不合群,导致遇到困难的时候没啥人会伸出援手。
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哪怕是魔灵界的神族,要不是抽到了个至尊级英雄玖隆托里斯,恐怕二十多万年前就灭绝于那次深渊入侵了。