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第662章 四对四(第1页)

蓝方玩家:上路【神马西亚之力】(神王)、中路【沙漠皇帝】(鳄图)、下路【赏金猎人】、打野【无极剑圣】(大地精灵王)

红方专家级电脑:上路【魔克萨斯之手】(魔君普雷斯科特·血色掌魂手),中路【死亡颂唱者】(奥西里斯·冥王)、下路【精灵射手】(媞鹿娅,其实就是寒冰射手),打野【法外狂徒】(彻也·枪神)。

“说来这个阵容也有趣。”奥斯格斯笑道:“神王对魔君,鳄图对上冥王,下路是药谦和媞鹿娅夫妻俩,这是要家暴的节奏。”

按照药谦的设定,这次所有角色的皮肤命名都和前世不一样;

原始皮肤都是没有好看特效的,即使原本就好看的也会被药谦恶意阉割,显得相当朴实无华,而英雄的第一个皮肤就代表英雄本尊,本命英雄了属于是,只不过,这并不是说名字就和英雄绑定了。

在药谦的计划里面,之后沙漠死神和荒漠屠夫也可以有鳄图的皮肤,但是,不会再用【鳄图·掠夺者】这个全名,而是只用【掠夺者】三个字。

而神王也可以是盲僧的皮肤,也可以是腕豪的皮肤,都不会只绑定一个的,系列皮肤的名字就是【神王】。

酒桶之后也会有个【大地精灵王】的皮肤,形象是肥头大耳的男精灵形象,抱着一个大酒杯。

这些皮肤都可以是一个系列的,就像是魔法少女这个系列的皮肤,拉克丝是魔法少女、辛德拉是魔法少女、索拉卡是魔法少女、金克丝是魔法少女、伊泽瑞尔也是魔法少女,厄加特也是……

(咦?好像混进来了俩个奇怪的东西?)

最早药谦是想直接用这片世界的人来替代原本的英雄,但是,基于对过去那段开心的游戏岁月的纪念,药谦还是选择尽量保留了他们,只是,表面上都抹去了名字,只让他们的名字和本土化的剧情出现在皮肤的背景之中。

对决中,鳄图相当亢奋。

现实中,他虽然没有和奥西里斯交过手,甚至没有见过面,但奥西里斯在他出生前就已经是响彻万界的半神级强者了,他根本不敢和这个尸魂界之主碰上。

但现在呢?

现在他在压着奥西里斯打。

你敢信?

我鳄图居然有压着冥王打的一天?

当然,刚刚单挑时他也压着玖隆托里斯打过,那时候他更兴奋,因为操控者也是神王本人。

可惜,这只是游戏里,要是现实中他鳄图也能暴打他们两个就好了。

在鳄图的精准操控下,屏幕中的沙漠皇帝鳄图如臂使指,每一个沙兵都精准地刺向敌方死亡颂唱者奥西里斯。

药谦操控的赏金猎人第一个皮肤名为【厄运小姐】,对外的说法是来自某个位面的女英雄,但实际上就是完全照抄原版。

前世厄运小姐是药谦买的第二个英雄(第一个是小炮,但当时玩不太来),也是第一个熟悉的英雄,此时他正精准且稳稳地补着每一个刀。

他对面的精灵射手媞鹿娅也一样,完全没有电脑的那种智障感,而是像另一个药谦一样的与药谦本尊的赏金猎人周旋。

精灵射手!

技能介绍:(略……其实就是把冰系改为木系,被动冰霜减改为同样有减效果木系衰弱毒素,大招的眩晕改为被藤蔓完全缠住不能动弹。)

英雄定位:射手

推荐位置:下路

物理攻击:七星

魔法攻击:二星

防御能力:三星

上手难度:四星

所属地区:魔灵界——精灵族——幽谷精灵王国。

皮肤:媞鹿娅·绽红藤蔓

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