——hp:【降低至83%】
——hp【降低至8o%】
集中!
这些小型战斗飞翔体的度很快,但是恒定。
基本上就是保持一个距离,围着我各种绕圈。
路景觉得只要试着在它们滑过的路线前面提前开火的话,就有可能击中他!
“试试看。。。。乌尔德,火炮瞄准可以手动进行吧?”
【遵命,解除自动追踪模式,操纵权限释放。】
路景解除了自动射击模式,他停止左右腾挪,向星门后面飞。
射瞄准的十字准星出现在了视野里。
一架欧克驾驶的粗糙机械从视野的左上方进入,然后从右下方消失。
很好!
他很快会再次出现。
他的行动模式说简单也简单:就是围着路景,不停做单纯的一个动作:高环绕。
在太空站中,因为不太可能随意停止,所以它们的行动轨迹多少也是可以预测的。
所以,如果舰载系统跟不上的时候,现在要做的事情就是这样。。。。。。。
路景转动着主传感器(也就是视线),把代表火炮指向的闪光十字星移动了那架欧克战斗机前面两个半机身的位置。
然后根据对方划过的位置向下微调,这样的话。。。。。。就可以了!
“开炮!”
三座88mm火炮一起喷出了快、大质量的弹药。
没打中!
炮弹从飞机的前面飞过去了,路景果断停止了射击。
虽然说是射炮,但是并不是真正的加特林机枪。
而且弹药也有限的关系,如果用完了的话,制造需要时间,如果没有材料的话,就活活困死在这里。
那这里就要说就激光类武器的好处了,迅命中。
毕竟是光。
——【hp降低至73%】
没关系,路景这么告诉自己,竭力试图保持情绪稳定。
虽然
“没关系,冷静,还有不少余裕——”
【警告,低于55%hp后,舰内设施和装备将会受创,包括但不限于武器控制系统、生命支持系统和动力系统。】
“靠!”路景这下知道自己必须要快。
为什么是百分之五十五啊,现在吐槽这个可以么?
一般不是百分之三十以下才会出现这种问题的么?
路景再次锁定了那架轰炸机,把瞄准的箭头这次靠近了飞机一点。
只要能够预估出对方的飞行线路,然后加上炮弹的飞行度。。。。。。虽然很快,但完全不能忽略。