“我们原本都是人类,但一夜过后全都成了丑陋的怪物,不得已逃离原本的家园,抱团取暖,后来我们越来越多,首领也出现了,我们不被人世所容,是见不得光的存在,被称为深渊暗影。”
“我们的首领名为纳尔赫,他将我们聚拢在一起,保护我们,约束我们。”
他们把目前能说的都说了。
同时,也交代了他们的来意和目的,以为发疯的半兽人被邪恶的魔法师掳走充当实验素材,所以前来追查。
乌森好奇的问:“那不是都疯了嘛?被带走就被带走呗?你们不也是要杀他们吗?”
暗影猎犬严肃地摇头:“我们会给予疯狂的同伴干脆利落,毫无痛苦的死亡。但在魔法师的手上,他们会遭到难以想象的痛苦。”
乌森:“那你们对自己人还怪好的嘞。”
这句话让暗影猎犬很高兴,他们偷看乌森的脸色,按照自己总结的对付人类的经验,觉得可以开始进入正题了,问:“如果可以,我们想知道您是怎么让那些半兽人恢复理智的?”
“这对我们真的很重要,如果您愿意告诉我们,我们可以拿任何东西来交换。”
乌森听过一句话,叫做游戏机制服务于游戏剧情。在魂游里,就连主角死亡会复活这个一般游戏不会解释,玩家也习以为常的机制都有详细的设定,并且和剧情挂钩。
所以现在,这个《无上意志》里搞出的这个不允许玩家无限刷钱的机制也有对应的剧情和原理喽?
乌森压根不清楚其中的原理,他平时又不思考,只管当个莽夫,完全是通过实践摸清了这个机制,他看看暗影猎犬,回答:“呃,多杀几次他们就恢复正常了?”
暗影猎犬:“……”
这是故意不说还是真不靠谱啊?
他们分辨不出来。
遵照理性,他们认为乌森肯定是故意不说,毕竟这件事这么重要,不能随便说出口。但情感让他们总觉得是第二种……
不管怎么样,乌森把他俩给放了。
他们顶多算个私闯民宅,蹲了这么多天的监狱早就够了。
暗影猎犬的事暂告一段落,乌森也没太在意,按部就班,剧情总是要一步步走的。
虽然说他走得有点稀里糊涂就是了。
但这不算什么,就像刺客游戏里的狂战士一样,把人杀光了一样能算成功潜入嘛。
甭管你有没有看懂剧情,反正剧情是走了的。
处理完这件事后,豪斯曼小声说了加百列的事,重点强调了一下加百列的魔法阵和像是随时能掌握城市动态的能力。
一般的首领都会对这种事非常忌讳。
不过乌森只是个玩家,觉得自己只是在打游戏,所以他眼睛一亮:“真有这么厉害?”
虽然他的反应跟豪斯曼想的有点不一样,但豪斯曼也不是很意外,多少都习惯了:“是的。”