副本世界的类型有很多。
机制、恐怖、推理、阵营、人性、演绎……每一种副本都有相对应的破解之法。
在此之前,他们以为《死镇》世界是推理副本、是人性副本,但从没人想到过可能是阵营副本。
因为阵营副本一般来说直接与玩家之间的杀戮挂钩,不同阵营的玩家互相残杀,一死就是死一片……
而根据他们的经验来看,阵营战的一个必要条件是两方阵营的头领都是玩家才对。
“这不对啊。”胖女人喃喃,“‘暴君’不像玩家。”瘦老头附和着点头。
“‘起义军’也不像。”其他玩家回忆一番,没感觉到那些人身上透露出玩家的特质。
他们这么多人的结论一致,并不觉得那些人的演技能够将他们完全瞒过。
“你们是不是忘记了阿短。”安菲尔想的少,但是却很擅长抓重点。
“如果非得是阵营战的话,她不就是恶人头领吗?”
“难怪!”其他人也认同了她的猜测。
“这样一来,以角色对立的方式推测,那暴君就绝对是善人阵营的头领了!”如银一锤定音。
说到这里他还兀自点头赞同自己的想法,说:“国王国王,谁知道我们见到的是不是真正的国王!”
如银的话不无道理,他继续道:“如果我是阵营战的
玩家,我在发现自己是阵营头领的时候我肯定不会直接暴露自己。”
众所周知阵营头领就是竖起来的靶子,“擒贼先擒王”的道理谁都懂,因此把自己掩藏起来推出个明面上的身份就再正常不过了。
“有道理!”安菲尔非常认同。
“是了!”胖女人也同意道,“难怪我们说可以帮助他们捉拿‘乱。党’的时候国王会那么兴奋,二话不说就派遣了军队与我们同行,甚至他自己都要御驾亲征。”
“国王不一定是国王,但御驾亲征的那个肯定是头领!”
他们讨论得热血沸腾。
最终由资历最老的索菲娅进行最后的总结。
“表面世界是推理与人性为主。”索菲娅正襟危坐,其他人也认真地听。
“里世界却是涉及到阵营战。双方分别以‘善’、‘恶’为核心,由‘暴君’、‘阿短’分别为头领。”
分析到这一步一切都有了解释。
“阵营战有两种情况,一种是玩家被投放入随机阵营,头领已指定;一种是玩家是自由身份,并不知道阵营的存在但是可以被转化进阵营,甚至就连阵营的头领自己都不知道自己特殊的身份。”
——“我们是第二种情况”,众人异口同声。
不过恐怕阿短早就看明白了自己的身份,所以布置下了许多的陷阱等着他们一脚踏入。
“阵营战的人数补充机制。一是由原住民补充,二是由玩家补充,三是……。”索菲娅
继续说。
——“由原住民和玩家共同补充”,玩家们知道她要说什么,回忆着自己进入《死镇》的方式,不假思索填补了第三点。
“阵营战的死亡机制……”这次都不需要索菲娅说了,其他人就道,“剧情触发即死、敌对阵营杀死……”
用阵营模式将玩家的所有经历套入,大家惊喜地发现一切都水落石出。
“不愧是里世界,阵营战都这么复杂。”如银的眼神亮晶晶的,“如果没有离开《死镇》往外走一遭,恐怕我们永远接触不到这深层的信息。”
“除非暴君自己找到和起义军有关的线索。”阿闵严谨地补充。
“但那也太难了。”胖女人长吁一口气,“正常玩家哪会想到打破天幕,就算打破天幕,看到了外面的大片浓雾恐怕也不敢进入雾境吧?”
看到雾境的玩家下意识想到的都是此路不通,谁还敢不知死活地深入?所以就算暴君发现了线索敢不敢进还两说。
“的确。所以我们从来都是完成表世界的任务就好,简单而且死亡率低。”阿闵说着,其他人点头。
“然而就算不窥探里世界的话,表世界其实也并不简单,甚至可能死得更加不明不白。”索菲娅泼他冷水。
阿短探知了里世界的机制,却并不急着破开天幕让两军对垒,而是用各种真真假假的信息来迷惑玩家,驱使着玩家往她安排好的方向进行探索。
“刚进入副本的玩家
本身不在阵营之中,但是如果我们按照她的引导往前,相信起义军并且为他们的自由斗争……恐怕我们最好的下场是浑浑噩噩地加入阿短的阵营然后跟着她胜利或者失败,而糟糕一些就是……”
“剧情触发即死!”